1. Pengembangan dan penerapan ide-ide baru, metode, atau teknologi dalam
konteks pembelajaran untuk meningkatkan pengalaman belajar siswa dan
mencapai tujuan pembelajaran dengan lebih efektif disebut...
A. Difusi Pembelajaran
B. Inovasi Pembelajaran
C. Strategi Pembelajaran
D.Metode Pembelajaran
E. Model Pembelajaran
2. Berikut prinsip-prinsip inovasi pembelajaran, kecuali...
A. Kolaborasi
B. Fleksibilitas
C. Keterlibatan
D.Refleksi
E. Kompleksitas
3. Yang bukan merupakan manfaat media pembelajaran digital dalam inovasi
pembelajaran adalah...
A. Aksesibilitas
B. Interaktivitas
C. Konvensional
D.Kustomisasi
E. Pemantauan Kemajuan
4. Implementasi pembelajaran terdiferensiasi dengan media pembelajaran digital
harus memperhatikan hal berikut...
A. Konten yang disesuaikan
B. Pengajaran satu arah
C. Penilaian yang kaku
D.Sasaran mayoritas
E. Teknologi yang canggih
5. Sebagai pendidik kita dapat mengkategorikan kebutuhan belajar murid, paling
tidak berdasarkan tiga aspek yaitu...
A. Kesiapan belajar, bakat, pengetahuan
B. Minat, pengetahuan, gaya belajar
C. Gaya belajar, minat, pengetahuan
D.Kesiapan belajar, pengetahuan, minat
E. Kesiapan belajar, minat belajar, profil belajar siswa
6. Model pembelajaran inovatif yang menggabungkan pembelajaran di dalam kelas
dengan pembelajaran diluar kelas melalui pemanfaatan teknologi informasi
adalah ...
A. Cooperative Learning
B. Problem Based Learning
C. Inquiry Based Learning
D.Flipped Classroom
E. Blended Learning
7. Berikut merupakan empat langkah menciptakan pembelajaran inovatif, yaitu:
A. Identifikasi kondisi sosial, dialog di awal tahun, peserta didik lebih ditonjolkan
dalam pembelajaran, gunakan media teknologi yang canggih
B. Identifikasi kondisi sosial, dialog di awal tahun, guru lebih ditonjolkan dalam
pembelajaran, gunakan lingkungan dan bahan yang ada di sekitar sebagai
media pembelajaran
C. Identifikasi kondisi sosial, dialog di awal tahun, peserta didik lebih ditonjolkan
dalam pembelajaran, gunakan lingkungan dan bahan yang ada di sekitar
sebagai media pembelajaran
D. Identifikasi kondisi ekonomi, dialog di awal tahun, peserta didik lebih
ditonjolkan dalam pembelajaran, gunakan lingkungan dan bahan yang ada di
sekitar sebagai media pembelajaran
E. Identifikasi kondisi ekonomi, dialog di awal tahun, peserta didik lebih
ditonjolkan dalam pembelajaran, gunakan media teknologi yang canggih
8. Guru dapat menerapkan inovasi pembelajaran pada komponen berikut, kecuali:
A. Tujuan
B. Metode
C. Media
D.Capaian Pembelajaran
E. Evaluasi
9. Media pembelajaran yang memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan
lingkungan yang ada di dunia maya yang disimulasikan oleh komputer, sehgga
pengguna merasa berada di dalam lingkungan tersebut adalah ...
A. Augmented Reality (AR)
B. Virtual Reality (VR)
C. Game Edukasi
D.Animasi Digital
E. Multimedia Interaktif
10. Dibawah ini adalah hal yang berkaitan dengan pembelajaran dan AI, yaitu...
A. AI merupakan teman bagi murid dan musuh bagi guru
B. Pembelajaran tidak membutuhkan AI
C. AI menjadi alat bantu guru untuk menghasilkan pembelajaran yang menarik
D.AI dapat menggantikan guru dalam mendidik murid di sekolah
E. AI sangat sulit untuk dimanfaatkan karena kebanyakan berbahasa Inggris
1. B. Inovasi Pembelajaran
2. E. Kompleksitas
3. C. Konvensional
4. A. Konten yang disesuaikan
5. E. Kesiapan belajar, minat belajar, profil belajar siswa
6. D. Flipped Classroom
7. C. Identifikasi kondisi sosial, dialog di awal tahun, peserta didik lebih ditonjolkan
dalam pembelajaran, gunakan lingkungan dan bahan yang ada di sekitar
sebagai media pembelajaran
8. D. Capaian Pembelajaran
9. B. Virtual Reality (VR)
10. C. AI menjadi alat bantu guru untuk menghasilkan pembelajaran yang menarik